inZOIEA时间公开跳票至2025年3月28日发行
由PUBG开发商KRAFTON倾力打造的生活模拟游戏inZOI近日公布,原定于2024年上线的抢先尝试版(EA版)将推迟至2025年3月28日公开。官方称,推迟的缘故在于希望为玩家带来更好的初次尝试,同时为游戏的长期进步奠定坚实基础。
游戏特色和特殊优势
一直以来非常被认可的生活模拟游戏,inZOI以其逼真的亚洲写实画风和高自在度方法,引发了玩家和市场的极大期待。
和The Sims系列的卡通风格不同,inZOI着重于现实主义的美术风格,致力于让玩家在虚拟全球中尝试到更加贴近真正的生活。
游戏运用虚拟引擎5打造,逼真的图形为玩家创新高度自定义的人物、家居环境和城市空间提供了也许。
在游戏中,玩家可以自在定制人物外观、服装,以及运用可移动家具和模块化建筑体系打造理想家园。
不仅如此,inZOI还具备高度可定制的城市规划和管理体系,甚至支持玩家微调街道、房产布局等细节,带来无可挑剔的沉浸式尝试。
inZOI 11月制作人来信:
独家社区和创意同享
值得一提的是,inZOI将和Overwolf的CurseForge合作,在上线时提供官方MOD支持,为玩家创作提供便利,并打造壹个创意同享平台Canvas,方便玩家上传、同享自己设计的内容。
inZOI还将在中国多个社交平台(如B站、微博、小红书等)公开新鲜动态,近期更和小黑盒合作,开始了中国区独家内测招募活动主题。
配置标准和技术特色
最低配置:Intel i5 10400 或 AMD Ryzen 3600,12GB RAM,NVIDIA RTX 2060(8GB VRAM)
主推配置:Intel i7 12700 或 AMD Ryzen 5800,16GB RAM,NVIDIA RTX 3070(8GB VRAM)
除了这些之后,游戏内还集成了AI工具,支持复杂的人物关系、声誉体系,以及内置的驾驶体系,使游戏内容更加丰盛多样,真正体现生活的方方面面。
展望未来:持续更新的承诺
游戏总监金亨俊透露,KRAFTON的目标是让inZOI成为一款不断进步的游戏,规划在未来20年内持续推出内容更新,以实现他对生活模拟的完整愿景。
虽然目前inZOI还处于完善中,但凭借其高自在度和创造功能,有望成为生活模拟类游戏中的新标杆。
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